1.【ノマド】
報酬、条件


【ノマド】アンロック。
あぁいいですねぇ。景色っていうか、こういうのも好きだょ。
アニメーションとかは特にない、はず。
条件は


- 下記マップで50回ゴーストを特定し、生還。
- Nell's Diner(ネルズ・ダイナー)
「Nell's Diner(ネルズ・ダイナー)」のマップが追加されたタイミングでイベントボードに追加されていました。
KINETICGAMES(ブログ) - Nell’s Diner v0.15.0.0
小マップなのでソロにも優しい・・・。
2.【攻略方法(進め方)】
取りに行く

50周めんどk
今回は下記3パターンで遊びました。
※記事作成時の私のアイテムは全てTier3
作戦1:経験値はおまけ程度でも欲しい作戦
作戦2:ちょっとリスクあるけど作戦1より早いかもしれない作戦
作戦3:経験値いらないや、マッハで周回したいな作戦。
IDカード&バッジ入手を優先にして経験値無しでもいいなら、カスタム難易度でプレイヤー側有利にすれば高速周回できるし、途中からはずっと作戦3で遊んでいたので作戦3だけさらっと書いておきます。
個人的なやりかたなので、ただの一例くらいに受け止めてもらえれば・・・。
各部屋の特徴を覚えたら、呪いのアイテムの「呪いの鏡」でゴーストルームを見れば早くね?っていう話。
「呪いの鏡」の置いてある場所は「Break Room」。
マップ上でいうと、右上の部屋の隣の部屋。

アーケードゲームがあるこの部屋。
「呪いの鏡」は自販機の隣の椅子に置かれています。
写真・・・撮り忘れました、と( 'д'⊂彡☆))Д´) パーン
あとはカスタム難易度でゴーストのハントをオフにして、かつ、プレイヤー有利になるように色々いじる。
ダッシュ無制限にすると・・・すっごいこれぇ。
最初に「鏡」を使うので、初期の正気度は100%。
また、ゴースト側も元気になるような設定にしています。
ゴーストの干渉が多い方がEMFリーダーの反応とか、指紋(紫外線)を見つけられやすいかなって。
まぁ、最適解がわかんないので、あくまで例ということで。
ブレーカーはONで。

初手:懐中電灯、EMFリーダー、ライティングブック
2回目:ビデオカメラ+三脚、D.O.T.Sプロジェクター、スピリットボックス
3回目:紫外線(UVライト)、塩、温度計
私はこんな感じですかね。
例えば、アイテムを運んでいる途中で徐々にゴーストが絞れて来たら、確認すべき残りのアイテムも減るのでそこは都度確認しつつ、で。
最初の懐中電灯はビデオカメラでもいいんですけどね。
懐中電灯ならゴーストルームの電気を点けなくても光源になるし、廊下に置いて帰れば目印にもなるし・・・。


かなりすんなりいった例。
経験値欲しいってなったら、カスタム難易度いじってハントオンで。
プレイヤー有利な項目も元に戻さないと、報酬倍率はかなり低いとは思いますがね・・・。
3.【まとめ、その他】
まとめ

【ノマド】アンロック。
やっぱり建物内のマップっていいですね。
階層の移動もない、狭いマップといえば「Camp Woodwind(キャンプ ウッドウィンド)」な気がしますが、あのマップはゴーストルームの境目がどこだっけって覚えられなくて・・・。
【おまけ】
秘儀!「呪いの鏡」越しに見る、映りたがり屋な自分。
「呪いの鏡」は使用している間自動で視界が(時計回りに)移動するので、それに映るように自分を操作するっていう特に意味のない遊び。
くだらないことが楽しい、そんなお年頃。

手と鏡しか映っていないこれ自体がホラーなのでは。
遠くから歩いてくるバンシーさんをREC.
腰がイってそぅなバンシーさんですてぃにー・・・・。


